小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

indienova.com/groups/post/33588

发起:则栋 他们的作品刚好印证了我上篇帖子讨论的观点——“信息本身就可以很有趣;科普/教育的知识是想象力的燃料……”;但是互联网上能搜集到的信息比较少,有知情人士来分享一下呗。……————(以下是节选-可能有误认-一些可能不是科普硕士但是有科普意义的作品也被加了进来-要是它们变成互动的游戏

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

indienova.com/indie-game-news/university-of-skovde-serious-game/

其实我过去交流之前对游戏行业并不了解,就是自己玩玩游戏,但没想过自己去设计游戏。……关于申请由于我是交流学生,所以申请过程可能没有参考性,就说一些我知道的过程吧。……申请时间的话分秋季和春季学期,3 月底应该是申请秋季学期的截止日期。具体的还需要查看政府网址

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-18

indienova.com/u/18906715918/blogread/2934

每天下班回家摸鱼到3点刚好块1个月,准备实装到游戏里,估计再1周可以提交苹果审核

杀手级大搜索(Ki11er Clutter)

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迄今为止最令人惊叹的 Clutter,拥有 1700 多个谜题,可让您玩上好几天。……与往常一样,Clutter 关卡非常令人上瘾且重玩。此外,还包括滑块、方形拼图和方框报价。……个关卡主线任务x3 - 超过 100 个图片拼图和盒子报价拼图x4 - 随机生成的关卡意味着无限的重玩性

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……你攀爬上巨大的怪兽来彰显你的决心。你要和危险的魔鬼搏斗,这样你才能不断成长,思路开阔

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

版本:Early Access


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